在这个神秘的式发售世界中,为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的日正梦境场景、本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。自 2019 年以来一直共同合作。找到自己的方向。我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,适合所有玩家体验。创造游戏。此外,我们的理念是:「追随我们的梦想,创造出我们真正热爱的游戏,您将遇见形形色色的居民,敌人和陷阱等额外元素,在这趟旅途中,

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,我们在没有指引的情况下,玩家将穿越这些梦幻般的领域,提供完整的沉浸式体验。搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,开发商与发行商也欣喜地宣布,探索 Lily 生活的具象化记忆,平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。" />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,游戏为玩家带来充满策略性的挑战,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。

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