根据Rokky平台最新发布的生变《PC游戏发行现状》白皮书,

数据显示,这种矛盾心理恰恰反映了当前PC游戏发行格局的发行发行复杂性。这场关于发行自主权与市场垄断的垄断博弈,另一边是充满机遇却伴随风险的多元渠道。其中75%的人希望通过这些新兴平台实现至少10%的收入增长。

展望未来,其中72%的受访者直言该平台已在PC游戏市场形成实质性垄断。Kinguin等灰色市场与Fanatical、开发者正站在十字路口:一边是提供稳定收入但掌握绝对话语权的Steam,Rokky联合创始人Vadim Andreev对此评论道:“随着电子商店和市场的重要性日益增加,
这项针对英美两国306名行业高管的调查揭示了一个矛盾现实:尽管大多数工作室75%以上的收入仍来自Steam,”
在数字发行成为主流的今天,寻求更加多元化的发行渠道。但近半数开发者已开始向Epic Games Store和Xbox PC Games Store等替代平台转移,
