在近日东京举办的大战“Unreal Fest”活动上,

Tim Sweeney指出,UE6的宣虚定位将超越传统游戏引擎,官方强调,幻引成为服务于影视制作、擎进构建跨行业数字内容生产的布倒核心基盘。其中,引擎已能支持百人以上规模的3A级项目开发,

此外,UEFN编辑器所使用的编程语言Verse将被确立为UE6的标准脚本语言。
同时,Verse在安全性、旨在为MMO等超大规模游戏提供更强的可扩展性与团队协作支持,预计将在未来两年半内逐步从UE5过渡至UE6。
在近日东京举办的大战“Unreal Fest”活动上,

Tim Sweeney指出,UE6的宣虚定位将超越传统游戏引擎,官方强调,幻引成为服务于影视制作、擎进构建跨行业数字内容生产的布倒核心基盘。其中,引擎已能支持百人以上规模的3A级项目开发,

此外,UEFN编辑器所使用的编程语言Verse将被确立为UE6的标准脚本语言。
同时,Verse在安全性、旨在为MMO等超大规模游戏提供更强的可扩展性与团队协作支持,预计将在未来两年半内逐步从UE5过渡至UE6。