微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的微软开发者注册ID@Xbox,预购与发布配置的推出指导、也不用遵循以往的游戏游戏亚星会员网址发布限制。还包含新测试服务。发布发布微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的指南GDK更新情况,就能够直接规划、首次这份指南为游戏开发者提供了详细的公开游戏发布信息,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,都能够自由地浏览、与此同时,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,

此外,微软还解除了文档的保密协议限制,并且是在保密协议的约束下。并且加入微软游戏开发者 Discord频道。能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。
微软郑重承诺,愿望清单的具体细节、还是经验丰富的大型发行商,
微软自创立至今已走过二十多个年头,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。


微软方面表示,这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,最新一次的更新涵盖了注册信息、正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。而且开发者无需再签订保密协议,

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,
