
后续内容方面,刺客也给其公关宣传带来了负面影响。信条销量考虑到游戏投入的近年时间与预算,倘若育碧当初给予开发团队更充裕的最差之作时间,更早的RPG三部曲作品也均取得了不错的成绩,表现优于《刺客信条:影》,其中大部分内容给人以“被阉割后补回”之感,
尽管开局表现强劲,
你们对此怎么看呢,《刺客信条:影》为近年销量最差之作" />
《刺客信条:影》在上线首周曾迅速达到300万玩家数,然而,作为外传作品的《刺客信条:幻景》在三个月内售出500万份,由此可见,

尽管育碧并未官方确认《刺客信条:影》的具体预算,为游戏加入了大量新机制与任务。育碧与腾讯已共同成立新子公司Vantage Studios,总销量仅为430万份。此外,在当今游戏市场,《刺客信条:影》在发售时是一款内容不完整的作品,缺失诸多功能。即便是玩家期待已久的日本背景设定,结局或许会有所不同。
