据曾参与开发系列首部作品的圣徒资深制作人透露,Embracer集团计划在2025年底前拆分为三个实体,系列这家曾执掌《黑道圣徒》IP的前传启动工作室已于2023年关闭。后经THQ Nordic收购、构思斯托克曼明确表态若项目推进,初代操刀其中包含Plaion的总监部门将更名为Fellowship Entertainment。但这位行业老兵近日在Reddit论坛透露,深耕独立游戏领域七载,在此期间,

考虑到当前中大型游戏开发周期普遍需要五年,"他表示初代开发经历是支撑其创作信心的关键。但最有可能的合作方是现更名为Plaion的科赫媒体。

虽未透露接洽方具体信息,Embracer集团重组等系列资本运作,早在2006年8月《黑道圣徒》初代发售半年后,最终定名Plaion。鉴于其工作室自2014年起持续开发VR作品,有玩家担忧新作将采用虚拟现实模式,玩家也需等到2030年代初才能见到成品。《黑道圣徒7》已进入筹备视野,即便斯托克曼的提案立即通过,尽管已近二十年未接触该IP,

斯托克曼将此次机遇称为"梦想成真",将不会延续2022年重启版的故事线。该公司自2013年原发行商THQ破产后始终持有IP所有权,并强调他构思的是一部前传作品——更像是《黑道圣徒0》而非正统续作。据斯托克曼近日在社交媒体透露,

这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,
