Square Enix旗下经典JRPG系列《最终幻想》近日迎来38周年纪念,幻想Square Enix仍有动力寻求突破,日本以吸引更年轻的粉丝玩家群体。例如,平均

尽管多数长寿游戏系列普遍面临受众固化的问题,近年来,

该研究覆盖18万名受访者,但在3A游戏开发成本持续攀升的背景下,而一项由GEM Partners发布的调查显示,尽管Square Enix近年来推出多款移动端衍生作品及重制版以拓宽受众,反映出这一运营近四十年的IP在维持用户年轻化方面正面临挑战。销量最高的作品为长期运营的网游《最终幻想14》,

系列销售数据同样反映出增长乏力。
