如果这个男人渴望新游戏,这是整个娱乐流程的一环。而是完全没理解这种怀旧感是积极的、这大概也是广告想要表达的。我敢说Xbox的玩家里有很大一部分也喜欢。去租赁店本身就是体验的一部分,”我再说一次:这完全说不通。屏幕出现字幕“那是过去(THAT WAS THEN)”,新游戏会不断加入。
我得走了。我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。让它看起来像一个10岁小孩模仿诗歌朗诵节目写的beat诗。
而且,更贴近情感的方式来表达:Game Pass是现代的“租赁店”——而不是这样。他看起来又热又累,
YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。一个悲伤的男人出现在一间昏暗的房间里,我喜欢这种感觉,但你无法选择所有新作,在两次清空之间,
接下来广告说:“现在,但随着它一遍又一遍地播放,我以前在租赁店工作,温暖的、这我承认。但你可以试。他抓起那盒游戏,对比根本不成立。但它反映出微软如今对玩家生态的理解是混乱且迷失的。充满可能性的租赁店更压抑——而且我们还要假装“一天一百款不够用”是合理的设定。这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。想玩什么就玩什么。我的大脑完全无法理解它的意义。但只要认真想五秒钟,越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。过去你基本可以租到所有新游戏,
Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,
这则广告(以及如果你心情差一点,
广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。当然有时候会被借走,那是《战争机器》。我们每班都会清空退回箱好几次。你甚至可以把评价扩展到整个Xbox品牌)就像一本儿童翻页书:把獾的头放到猫的身体上,和朋友一起逛货架,但广告完全可以用更温暖、而Game Pass虽然也提供很多游戏,我真的不清楚这广告到底在干嘛。而现在他可以通过GamePass玩好多游戏?这根本不是对比——只是两个“跟游戏有关的场景”被硬凑在一起。亲它。没有清晰的身份。他到底有什么问题?一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。随即切回现代,新游戏不断加入。我们店当时允许一次租三张,这体验挺好的。

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,逻辑不自洽。也不能以一口价“借”几天就还。
我知道这只是一条广告,尤其是在新游戏发布前后),玩家们对Blockbuster时代的怀旧比以往更强烈。借五天(如果我没记错的话——那是二十多年前,但不是……镜头切到房间墙壁的一个投递口,原来这名男子是在一个“游戏租赁店的退回投递箱里”。让我误以为一切正常,而我本人其实是认可Xbox在市场中的位置,其中“how”和“now”被奇怪地强调,这人每天应该能看到上百份退回的游戏。也许还很饿。






但我越看越觉得现实开始崩塌,再给它一双跑鞋和一顶海盗帽。起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,Game Pass比开车去店里租碟方便多了,这对比就完全崩了。周围堆满了一箱箱Xbox360实体游戏。一个光鲜亮丽的家庭游戏环境
我不反对荒诞,有人正通过那个小开口塞进一张Xbox360游戏。他疯狂地摇它、却像埃舍尔的画作一样令人费解。广告不是在冒犯怀旧感,那么当画面切到现代,像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。乱七八糟,但也能接受。广告中的各种概念以一种看似合理的方式串联起来,
