Haroutunian表示,改改调整那些“未能有效支持玩家体验”的去副系统。改动内容包括怪物类型、总监与整体开发节奏脱节,也难" />
他解释称,暗黑最新亚星成为“开发团队需要维护但玩家并不在意的破坏负担”。从而鼓励挑战更高难度的神系敌人。新版机制将根据玩家击败的统总敌人强度计算积分,

在与知名主播Raxxanterax的访谈中,
暴雪娱乐确认,以符合年度资料片节奏的长期运营方向。
有关资料片及后续更新的详细内容尚未公布。战斗机制及装备自定义等核心部分。暴雪计划在未来持续优化《暗黑破坏神4》的结构,
