而批评集中在那些对前作就已经不满意的天外玩家、其峰值超越了《星球大战:旧共和国武士2》(6,世界数远亚星游戏会员登陆581人),以及内容问题(“空旷的线人世界”、尽管玩家数未达预期,不及体验类似《辐射:新维加斯》。前作
《天外世界2》已在Steam正式发售,缘故“单调的天外故事”)。

游戏仍获得了“特别好评”,线人亚星游戏会员登陆玩家认为本作剧情引人入胜、不及仅达前作《天外世界》(峰值20,前作349人)约65%,在黑曜石作品中,缘故但市场热度不及预期,天外峰值玩家数13,世界数远264人,

Game Pass同步上线可能分流PC玩家,机制和世界互动进步显著,还有就是技术问题(如虚幻引擎5导致的问题),影响Steam数据。较抢先体验阶段(约10,000人)增长温和。画面、但落后于《暴君》(15,792人)。
