
该调查的样本结构同样引发质疑——77%受访者来自50人以上企业,PC发行平台谁都可以创建,调查断平但亦有开发者坚持现实立场,报告Robust Games的超成厂商亚星最新登录亚当·里奇斯表示:"Steam统治着PC市场,吸引用户离开Steam难:Epic通过免费赠送与独占协议投入巨资仍未见盈利;亚马逊前高管伊桑·埃文斯也坦承竞争失败,为垄

相较于垄断争议,事实在于创建商店易,调查断平因为"玩家早已找到他们想要的报告解决方案"。67%位于美国(33%在英国),超成厂商但他强调替代平台始终存在:除GOG、为垄"
Valve实际掌握着某种支配性力量。且能借此收取过高费用。Rokky自称能帮助开发者对接"全球200多家数字商店"。Epic Games Store等知名平台外,指出其间无数数字商店相继涌现,53%对其单一平台依赖度表示担忧。
该报告特别指出:"72%受访者认为Steam实际处于垄断地位,"然而这位Circana机构游戏部门主管在Bluesky平台反驳道:"这72%的人根本不明白垄断的定义。"
他回顾自2010年就出现的"Steam将摧毁PC游戏产业"论调,
PC游戏发行平台Rokky近日发布由Atomik Research执行的行业调查报告,"
皮斯卡泰拉承认Steam在PC游戏领域的主导地位确实值得关注,对此皮斯卡泰拉另辟蹊径指出行业真正困境:"当前PC游戏数量爆炸式增长,75%为C级别高管。作品曝光难度不亚于彩票中奖。针对306名游戏行业管理者进行的调查显示:88%受访者表示Steam平台占其收入75%以上,但这份数据随即引发资深分析师马特·皮斯卡泰拉的强烈质疑。事实上此类平台已层出不穷。PC游戏产业反而持续繁荣。
