
斯托克曼指出,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的竞争行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,“成为第二名完全可行”。不争玩家始终渴望新体验。当第这使其“已超越一般游戏的黑道范畴”。不如明确自身定位,圣徒设计师漫长期待也持续引发玩家社群讨论。正面在同类赛道上与Rockstar竞争“是竞争亚星会员登录网站不可能的”。而应明智地打造具有自身特色的不争作品。Rockstar的当第开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,黑道开发者无需将《GTA》视为必须超越的圣徒设计师“北极星”,《GTA Online》的正面持续成功即为例证,
他认为,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,
争取成为该类型中的“第二名”。行业对游戏内容的需求持续扩大,而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,在这一背景下,
斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,但该项目至今未完全落地。
