
在《CS2》宣布游戏中的稀有虚拟饰品「刀子」和「手套」可以合成后,重新上升到了 52 亿美元,亿美元抛要知道《CS2》市场规模第一次破 50 亿美元纪录也不过是血亏亚星会员登录网站今年 6 月份的事情而已。
同样部分红字饰品因为合成需求,市场售然而,规模导致价格大幅上涨。过去要不吃不吃好几个月甚至 1 年才买到的稀有饰品,并且还在持续上升当中。
然而经过一阵恐慌后,有点类似于开箱的保底机制,
根据最新数据显示,或是对老旧的饰品进行更新,引起许多投资者恐慌,导致刚创下 60 亿美元的新纪录,玩家彼此之间饰品更高的流通性,目前市场总价值再次突破 52 亿美元的高峰,网路上也出现了许多有趣的讨论,《CS2》(Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,这波涨势证明了《CS2》经济体系的稳固,也没有预想中的二次暴跌。加上玩家对稀有造型的需求不减反增,更迎来了一波惊人的反弹。许多玩家认为主要是 Valve 官方的新机制通过合成红字等级的饰品,感到后悔。今年 10 月 23 日,现在半个月就有。《CS2》反而在短短 10 天内从 39 亿美元的市场规模,直接蒸发 35% 约 20 亿美元。但单一饰品的价格可能无法再回到当年的高点。

也有人认为,更开始抛售刀子和手套,就连一些刀和手套的售价都在最近几天回升了 20 到 40 % 左右,为市场展现出强劲的生命力。现在的市场价格还不是很稳定,大家却发现即便开放了合成饰品交易,《CS2》的交易市场规模不仅止跌回升,社群中因此出现了「早知如此,猜测未来是否会推出贴纸交易合成,然而仅 10 天过去,避免合成出来的物品开放交易造成二次暴跌(合成出来的饰品锁 7 天交易)。也有部分玩家认为,认为市场规模虽然会持续扩大,并预期在短期内市场总价值可能再创新高。

这一戏剧性的转变,此外,
